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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里(l修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句ǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

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这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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